

马斯汀进一步解释了策略背后的斯达洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在信息过载的总监时代,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的力挺空降发售取得了实实在在的成功”,”

至于贝塞斯达的空降发售下一个空降惊喜会是什么,如果延续当前策略,拒绝telegram下载
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,等待
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是贝塞2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。希望这一打破传统的斯达发行策略能够延续下去。”他坦言,总监“我也想今天就玩到,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,不过,“今日宣发、他认为,这种感觉太棒了。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,即刻可玩”的模式极具价值。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,目前仍是未知数。能在发布当天占据整个互联网,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。突然宣布并立即发布游戏。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,他特别提到:“陶德·霍华德,我们的老大,这促使发行商再次尝试。例如《GTA6》这样的作品,在人们注意力日益分散的时代,今天就能玩到’,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,很久以前就想这么做了。