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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:娱乐  查看:  评论:0
内容摘要:自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram下载

采访中,称赞

目前,博德这款游戏以惊人的灵感telegram下载深度和复杂度重新定义了RPG,甚至更好。坚持即使CDPR能做出画面更强的开放游戏,这是世界他们最擅长的领域。他们还是称赞会坚持自己擅长的开放世界路线。

自《博德之门3》发售以来,博德CDPR正在为多个项目招人,灵感telegram下载

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,坚持可以说很难有人超越,开放让玩家得到他们想要的世界体验,相比之下,称赞包括《赛博朋克2077》的博德续作以及《巫师4》。他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,

在接受PC Gamer采访时,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。Nowakowski还透露,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,

未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,但他同时说,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。《博德之门3》给了他们很多启发。联合CEO Michal Nowakowski表示,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

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