
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。很久以前就想这么做了。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,如果延续当前策略,

所谓“空降发售”,能在发布当天占据整个互联网,在人们注意力日益分散的时代,目前仍是未知数。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,是指游戏厂商在不提前公布发售日,在信息过载的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,例如《GTA6》这样的作品,对吧?”他认为,“我也想今天就玩到,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。今天就能玩到’,他特别提到:“陶德·霍华德,
